控制瞎加点 控制技能加点
大家好,关于控制瞎加点很多兄弟都还不太明白,不过没关系,由于今天小编就来为大家同享关于dnf瞎子技能加点2024的姿势点,相信应该可以化解大家的一些困惑和难题,如果碰巧可以化解无论兄弟们的难题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、dnf阿修罗60级如何加点
1、阿修罗加点我感觉很轻松,并没有啥子难点……
2、下面内容是我自己的加点,刷图速度还行,也不慢
3、短剑精通-满(满级了好像加25%伤害还是几许,没仔细看过)
4、地裂波动剑- 25(反正我是属于加满而且配合TP强化运用,伤害也不算低,不会影响觉醒技能伤害。)
5、冰冻波动剑-满(现在运用也会产生波动刻印了)
6、爆炎波动剑-满(伤害提高了很强)
7、裂波斩-满(配合TP强化,5下斩击伤害也不错)
8、邪光斩&强化-满(现在改版减少了伤害间隔和飞行速度,不错)
9、波动爆发- 1(只是用来把怪震朝自己面对的路线)
10、格挡- 1(有的时候挺有用的,如果不喜爱就不加)
11、杀气波动-满(主要加暴击,现在也不也许烧完蓝)
12、挫折意志-满(闲着没事故意受伤害还能加智力)
13、鬼印珠-满(这个技能运用后会消耗全部波动刻印,用来卡boss是个很好的选择,但也有只加1的人)
14、波动吸附- 1(我已经忘了这个技能叫啥,吸怪,创世纪没更新前我加满了,感觉不是很理想,虽然怪打我伤害不高而且能把挫折意志效果全开,但只有壹个boss的时候伤害不乐观,创世纪之后就只加1了)
15、邪光波动阵- 1(影响只是定怪,配合杀气让你有一些伤害而已,实际效果并不好)
16、不动明王阵- 1(我是属于不喜爱用不动阵的人,基本不用!因此我只加了1级,伤害感觉不够看还浪费时刻)
17、极冰波动剑-满(60级技能伤害也可观,可满~)
18、觉醒被动-满(其实8级带来的闪避已经足够,如果希望自己不被打到就加满吧,简直反常这技能)
19、极炎波动剑-满(虽然扔出去后在原地烧如果怪不进去是很蛋疼的事务但我还是加满了)
20、75被动-满(感电技能,但感电后不会收到杀气波动的烧灼效果)
21、强·邪光波动阵- 1(对于75后面技能高SP消耗,之前的加点方式还是空出很多SP点,可以加其他技能)
22、降魔杵-满(打雷打雷打雷打雷打雷)
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24、强化-地裂波动剑满(我说了我是加满的,很带感啊有木有)
25、强化-冰冻波动剑满(加了冰块虽然不能让一只怪吃完全部冰块但却很有用)
26、强化-爆炎波动剑满(效果拔群!)
27、强化-裂波斩满(+2次伤害,也是可观)
28、强化-鬼印珠满(增加伤害次数,也是不错的)
29、强化-邪光斩满(只加伤害也是不错了)
30、其他的强化技能想加啥就加吧,杀气感知(上面说成波动了不好意思哈哈)强化啥子的……
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32、我这种方式会被说成极端,但我觉得刷图够快就足够了。
33、其他的如果有难题的话我会补充的。
二、DNF瞎子纯刷图技能加点(60级的)
1、有高强武器的(50J蓝太刀或蓝短13或13以上的,紫武器11及11以上的,牛角或流星加到10的)
地裂冰刃爆炎满,强制波动剑1(地波伤害和武器有关)
鬼印珠满(不加满去玩其他职业吧)
无双波(相对独特,如果LZ防御能堆百万,提议点满,如果不能一级都别点)
邪光波动阵满(和武器伤害有关)
主动觉醒满(有好武器壹个字牛!)
至于其它的相信lz自己了解啥子该加啥子不该加
如果没好武器的话,那么有变动的
地裂波动剑可以加5就行了,邪光波动阵加一。可以把留下的SP点挫折意志
三、dnf瞎子加点
DNF(简称DNF)游戏在4月23日的更新中做了重大调整,这篇文章小编将针对新老玩家制作了综合的方法策略百科,来帮助大家快速达到职业巅峰,轻松打团!
该部分针对回归玩家,适用于2024.4.23版本
魔法固伤34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光剑外的其他四种类型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自带光属性攻击。
较低,特别适合新人的壹个职业,上手难度几乎为0.
优点:兼具辅助能力和爆发伤害,部分技能自带强控效果,且操作上限极高(手法越好打出的伤害越高)
缺点:相对于部分职业而言,伤害爆发的速度较慢,下限略低,组队效果更加明显,着重体现在DPS抢不过多数职业。
无论是搬砖地图还是打团地位,都一个全能型强力续航职业。
多余的sp可按个人喜好自在分配,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。
对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,主推路线是神器—传说—史诗/神话,这样可以相对平滑地渡过前期。
在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器顶尖天系列装备的制作。
副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获取材料奖励,而且翻牌概率获取成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。
600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。
0装备的小号提议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件顶尖天以后再去打冒险级。
击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。
冒险团商店里每个月也能买两件。
刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。
不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也也许出,实际时刻在2周左右应该就能做完一身。
装备强度算是小号在100级的起步装,0装备的新小号做完这身再去打传说图和深渊都会轻松一些。
①在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3+3),副本分为普通/冒险级。
每天的前3次可以获取材料(无底坑道3次+记忆之地3次),而且翻牌概率获取成品。
3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。
1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。
4.23更新后,通关每天3+3也有概率出现史诗装备,而且分解传说可以获取60个魂灭结晶。
全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会特别辛苦。
主推在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器+传说混搭以后再开始打冒险级。
100级传说的强度特别不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界+普雷略差一点。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。
史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每天本来获取。
达到96级的人物可以在“事件”中找到聪明的引导任务。
完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。
深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,只有聪明结晶碎片的数量有不同差异。
普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。
冒险级,我修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走BOSS,可以参考一下。
每周打团给不渝,可以在攻坚商店换深渊票。
以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。
兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石
在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。
②每天图,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2+2)
从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。在外传中完成对话任务“残存的火种”开始。
每天前2次可以获取材料暗魂水晶(用于更新95级的超界和普雷装备),而且翻牌有概率出史诗和神话。
2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。
全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。
冒险级,修炼场在500E+左右的号可以正常单刷。
(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)
现版本顶尖难度的副本,需要前往独特频道进行。
击败BOSS时概率掉落史诗和神话。
每周可通关3次,前2次可以获取奖励。
国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,新人基本很难进去,等有了一定装备基础再思考吧,或者找一只超强力的大腿带着躺。
计算模板为超界重甲5+6普雷太阳装备+夜语武器,下同。
阴气情形提高率明显增加且伤害高,较上述模板提高为12.08%,但50%减速的负面效果对于依赖高速操作的玩家会相对难受。
阴气情形下虽然伤害没有阳气高,然而可增加20%的三速,操作起来会有较好的尝试,较上述模板提高为5.51%
提高较低,然而有不错的速度加成,运用起来应该会相对高兴,较上述模板提高为3.25%。
①改恶5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步
全职业通用的一套装备,组合方法为533,虽然伤害高,然而这套组合的缺点也相对明显:
1.组合太极剑时,运用阳气情形无法和军神独特装备共存,两者之间伤害冲突,无法达到伤害最大化。
2.阿修罗高频率的攻击无法拥有改恶5的三速加成收益。
虽然现版本的阿修罗都是附魔光属强,然而大幽魂8的强度是有目共睹的。
优点是伤害高,速度快,操作手感较好且无负面效果。
这里主推2种大幽魂8+其他防具的组合方法供选择。
1.大幽魂8+职业服3(肩膀上衣腰带)
2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰带)
伤害可和改恶持平,无负面效果,然而需要人物熟练度高于英雄级才可以发挥最大收益效果,对于一般玩家来说难做到。
④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+军神
首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可选水果3或者职业服3,然而阿修罗的CP并不够超模,因此不主推这套组合。
未来版本如果不动变为可脱手技能,那么这套组合有一战之力,但目前的强度还是略差。
⑤死亡阴影5/职业服5/皇家执行者5/荆棘5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步
同样都是533的组合方法,伤害上虽然存在着差异,然而组队情况下效果并不明显,习性传统组合方法可选择,不需要散搭那样刻意拥有某个部位的装备。
阿修罗需要通过换装体系堆叠的buff为杀意波动,每级增加技能攻击力1%,物理/魔法暴击率0.5%,极点组合下增加技能攻击力58%。
buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。除去代号希望装备提供的技能等级之外,提高的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。
最极点的换装需要左右槽运用绿气息裂魂,可以达到59%,现在绝版不再思考。
每天打再战魔界,一周就能做壹个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距特别小。
有节日宝珠就打节日宝珠。没有就天界支援兵。
打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换壹个,一周能换3个。
鞋子部位的44独立巨龙宝珠周期较长,不是很主推。
堡垒守卫12光强,8W金币壹个,基本白给。
寒冰罗什25冰光,或者星光守护者25光,价格差不多,都是600W上下。
30属强目前价格较高,暂不主推。
安徒恩每天做的青玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是相对缺的。
或者再战魔界做的第二个约定宝珠。
红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。
拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。
普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。
卢克每天做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。
125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不主推。
神之试炼的奖赏≈超越极点者≈使徒降临龙之挑战≈兽人守护神≈秘境迷踪
试炼、超越极点这两个基本一致无二,对比使徒降临由于100级各人装备不同,3个称号很难分出高下,按同一级别算。
兽人、秘境、龙挑都是已过气的白字称号,时代眼泪,现在一般不再思考购买。
几种称号的跨五拍卖行价格如下,可以参考一下。
阿拉德探险记随机宠物盒子开到的有啥用啥就行。
或者心悦成就点兑换壹个心悦宠物。主推换甜小鱼,属性略好一些(三种版本的甜小鱼只有外观不一样,随便换壹个即可)。
光环分为两种,国庆光环和其他。现在没有国庆能搞,因此有啥用啥。
成就点兑换的心悦光环,龙腾、星空的心悦1、2、3版皆可,除了外观其他无不同差异。
在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开始普雷Raid。
普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来更新泰波尔斯系列的首饰、独特、武器。
4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。
按低保来算的话,做出一套普雷装备需要
目前普雷更大的影响应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。
用来把泰波尔斯防具装备更新为超界系列。
,由于还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。
也和普雷一样可以用来打不渝之咏。
漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再更新成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不主推再去走这条路,提议可以直接从顶尖天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
普雷6件套+武器需要近半年时刻才能更新完,现版本不主推从头再做普雷。已经有部分更新好,或者有一定数量普雷材料的可以思考更新一部分。没有普雷装备的提议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
这个阶段可以通过深渊,加上每天2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗组合。
希洛克Raid出来前,洞察之眼就是顶尖等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,而且现在也不主推从头去做上版本装备,提议通过日常深渊和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。
一种是小技能续航流,另一种是大技能爆发流,可按照自己的喜好选择。
写在前面:阿修罗的加点相对灵活和多变,根据不同的CP组合可以有不同的加点方法,可以说是依赖CP组合来决定自己的加点模板,思路均是佩戴CP护石即要满sp和tp。
多余的sp可加到自己常运用的技能上,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。
稳定输出流派(CP选择大冰+不动)①
稳定输出流派(CP选择无双+不动)②
稳定输出流派(CP选择扎热+不动)③
加点框架和稳定输出流派②一样,只不过把无双波这个技能替换成扎热,不够的sp可以从小冰上扣除,点满扎热后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把无双换成扎热。
灵活输出流派(CP选择无双+大冰)
小技能续航流(CP选择扎热+无双)
远古记忆,必满,可增加自身智力,对于伤害加成略有帮助。
1级可增加15点智力,等级成长率为15智力/级
魔法暴击,一般点1,蹭宝珠以及其他可增加该技能等级的国服特色和装备,视自身暴击率决定该技能的等级,满足进图后暴击率为97%即可。
刀魂之卡赞,必满,和远古记忆效果类似,均是增加自身力量和智力,不同于远古记忆的是可为队友提供效果。
1级增加31点智力,10级可增加131点智力。
封印结束,可增加刀魂之卡赞的范围已经提高自身暴击率,一般点1,结论和魔法暴击一样。
波动刻印,必满,也是阿修罗被称为34C的证明,为队友增加34%伤害。
基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%
挫折觉悟,必满,单次触发有效时刻为30秒,可不断刷新,无双,波动,不动和扎热均可触发该技能效果。
基础10级为33%技能攻击力,等级成长率为2%
杀意波动,必满,可换装,主要BUFF技能,二次开始后不会对怪物造成伤害。
基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%
1级基础为5%攻击力增加率,等级成长率为1.5%
雷神之息,二觉被动,必满,可自动落雷对敌人造成伤害,伤害可观。
1级基础为8%攻击力增加率,等级成长率为2%
波动视界:慧眼,三觉被动,必满
1级基础为20%攻击力增加率,等级成长率为2%
核心输出技能(不重要或用处小的技能我就跳过了,感觉说多无益):
邪光斩,必满,CD短,形态杰出且伤害高,尤其是三觉后优化了该技能,不需要其他技能柔化也可以直接释放出蓄满力的大邪光。
修罗邪光斩,必满,强化邪光斩,增加邪光斩攻击力和攻击范围以及射程。
波动爆发,必满,俗称波爆,强力的续航技能其中一个,可清小怪以及补刀。
爆炎波动剑,必满,俗称小火,伤害高,CD短。
暗天波动眼,一觉主动技能,必满,体系赠送,开始后改变部分技能形态,强力续航技能其中一个,伤害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。
天雷波动剑,必满,伤害高,可脱手,判定范围大。
天雷降魔杵,必满,俗称雷云,可续航可爆发,伤害名列主力技能前茅。
雷神降世裁决,二觉主动技能,必满,三觉后体系赠送,可聚怪且伤害极高。缺点是对于高移速的怪物容易打空。
波动慧眼无为法,必满,95级主动技能,可破怪物霸体,带强控,释放期间自身无人能敌,缺点是不脱手。
波动神诀万空,三觉主动技能,必满,阿修罗伤害顶尖技能,缺点是演出时刻较长。
地裂波动剑,俗称地波,三觉后点满伤害不俗,相对于小冰和鬼印珠的形态和秒伤率都要杰出。
鬼印珠,拥有多段伤害且HIT高,如果选择小技能续航流派可点满,大技能爆发流点一即可。
冰刃波动剑,俗称小冰,和鬼印珠同理,小技能续航流可点满,伤害一般。
无双波,有吸附效果,未佩戴护石提议点一,佩戴护石后提议点满,增大范围,伤害提高且技能形态变得更为杰出。
邪光波动站,俗称扎热,未佩戴护石提议点一,带控制效果,佩戴护石后提议点满,可用波动爆发柔化,技能形态杰出且秒伤率提高,缺点是柔化过快容易丢失伤害。
不动明王阵,俗称不动,有抓取,伤害高,大技能爆发流必满,缺点是不脱手,且未佩戴护石演出时刻较长,输出环境较差。
极冰波动剑,俗称大冰,小技能爆发流点一即可,抓取强控技能,可强行控制敌人3秒。
极炎波动剑,俗称大火,经过多少版本,大火的伤害依旧过低,且秒伤率也感动人,技能后摇大,即使佩戴护石也无法拯救这个技能,因此舍弃。
邪光斩,小火和波爆这三个技能的TP都是必满的,剩下的tp可根据选择的护石进行加点。
装备符文后减少15%的冷却时刻,优点是可用波爆柔化,且秒伤率直线上升,但同时的缺点也是百出,除演出时刻过长外,实战中如果柔化过快会导致技能伤害完全丢失。
大大减少了技能演出时刻,佩戴护石后技能演出时刻压缩到了3秒,伤害提高可观,提议入手。
直接引爆虽然可以尽量保证伤害打全,然而伤害提高较低,可选护石其中一个。
不主推,这版本的加点本身就不加大火,且该护石对于大火并没有显著的提高效果,且缺点依旧存在,伤害低,后摇大,CD长。
伤害提高可观且增加吸附范围,两次HIT整合让这个护石的地位再次进步,提议入手。
符文主推组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝
符文主推组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝
6保1不动可最大化提高不动伤害,组合2的提高中规中矩。
符文主推组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝
符文主推组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝
操作较易,伤害稳定且短时刻爆发高。
符文主推组合:邪光斩2紫+邪光斩2红+无双波2蓝
符文主推组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红
输出环境好且灵活,伤害爆发速度快,但伤害略低。
符文主推组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红
符文主推组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+扎热2蓝
控制能力杰出且CD短,可续航,技能循环快。
1.小冰、小火和大冰大火释放后可以立刻衔接蓄满气大致的邪光斩。
2.邪光波动阵可以柔化无双波,无双波可以柔化不动明王阵,但邪光波动阵无法直接柔化不动明王阵。
3.不动明王阵可以按c键关掉或者是直接引爆,珠子没出现前按c键会直接关掉该技能的施放,珠子出现后按c键则是直接引爆珠子给和怪物伤害。
1.三觉绑定一觉,这样可以做到伤害收益最大化。
必须了解的一点是,当你一觉绑定三觉后,即使你一觉主动(二次开始)开眼,三觉依旧不会进入CD,如下图。
可以看到一觉释放开眼后三觉并没有进入CD情形。
当你开始一觉后释放三觉后则一觉进入CD,这是很多玩家会出现的误区。
因此大家可以先穿CD装开始一觉后再释放三觉后,让三觉进入CD后,极大压缩一觉的CD,等待一觉CD冷却后再次开始一觉,从而做到进行三个觉醒的释放。
①超时空漩涡的光暗恶魔都是在血量低于90%时会进入打破招机制,现版本伤害溢出,可以在进boss房间时用单HIT技能(比如开眼)直接满血带走,跳过机制。注意在炸眼前不要蹭到过多血量导致进入走机制阶段。
②对于吃压制相对明显的boss,瞎子可以通过雷云和一觉情形下的平x以及鬼印珠来进行高频攻击,对怪物造成显著的压制效果,延长它的走地时刻,以便于更好地强杀,比如黄金翼狮和伊西斯。
以上内容就是本次DNF阿修罗职业相关策略的全部内容了,祝大家游戏愉快!
关于控制瞎加点,dnf瞎子技能加点2024的说明到此结束,希望对大家有所帮助。